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Una lámpara juguete que vive en comunidad

Publicado por
Mara Derni

Se puede convertir en muchos personajes a la vez y ayudar a los chicos a crear diversos escenarios.

Diseñar un objeto llamativo, transformer y muy personal y luego crear una serie de situaciones y potencien la serie: ese fue el concepto del desarrollo de Sr. Watt y sus lámparas.

Diseñadas por Norbert Schlotter, iluminan los momentos cotidianos de los más chicos, pero buscan generar conexión emocional con ellos.

La lámpara de escritorio ilumina distintas zonas

Se trata de una lámpara de mesa (ocupa muy poco lugar) pero también es un juguete: por eso su diseño busca transmitir empatía emocional y felicidad en los pequeños usuarios.

Tienen peinados y diferentes accesorios para la cabeza, gafas e ropa intercambiable.

Cada accesorio de la lámpara es intercambiable

El mismo Sr.Watt puede convertirse en un hipster, una abuela o una mascota.

El universo alrededor de la lámpara parte a partir del personaje principal

La idea del diseñador es que los chicos se vinculen con su lámpara como si fuera un juguete, armando el contexto y generando situaciones.

Una pareja de lámparas conversa

A Mr. Watt se le iluminan los ojos cuando se le toca la cabeza y puede mirar hacia arriba, al costado o hacia los lados.

El diseño acompaña la imaginación.

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Etiquetas: Diseño